就系统,不过转念一想,以梦魇为开头的东西应该更加神秘才好,所以又改名为家园成就系统。

    家园成就系统是一个总的系统,每一个梦魇游戏世界基本上都有各自的成就,主要分成【PVP】、【副本】、【专业技能】、【任务】、【活动】、【世界探索】、【声望】、【商业】、【极限挑战】、【建设】10大类,当然,根据实际游戏内容的不容,可能某个游戏就只有其中几个大类的成就。

    根据完成成就的复杂程度以及困难程度,玩家可以获得对应的成就点数,一些困难的挑战还可以获得成就勋章,同时,家园系统会开辟一个新的商店,成就系统商店!

    成就系统商店消耗成就点数和勋章,里面有各种等级的家园系统点化石!

    可以预见,当家园成就系统出现的时候,玩家的家园技能数量即将应该一波增长!

    不仅如此,通过成就系统,张星语还准备对家园系统进行一次“真正的进化”!

    家园系统仅仅只是梦魇世界中,玩家休息的家?一个休息和进行社交的场所?

    错,张星语准备来一次大升级!

    家园系统可以进化成为“战争堡垒”!

    家园系统不仅可以建造休闲娱乐的场地,还可以为玩家进入各个游戏世界,提供服务与支援!

    方法就是升级家园为“战争堡垒”,当然,并不是真的让玩家的家成为堡垒,而是解锁一些特别的建筑。

    比如,家园酒馆,这个酒馆有时候会刷新一些特别的NPC,NPC会提供各个游戏世界一些特别的任务,当玩家完成这些任务之后,就可以获得在游戏世界无法获得的特殊奖励。

    比如,可以建设宠物育成设施,在游戏世界带过来的小动物就只能观赏么,不,宠物育成设置可以将小动物变成宠物,可以带入游戏世界!

    比如,奇特商店,这个商店可以吸引梦魇世界一些特别的商人,这些商人会在玩家建设的奇特商店销售一些奇特的东西:比如可以直接用家园币购买的家园技能,超稀有家园道具等!

    升级之后,家园,不再是一个简单的休息社交场所,而是成为玩家,在梦魇世界的大本营!

    家园建设的好不好,将会直接影响到玩家在各个游戏的难度以及方法!

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