也足够打掉玩家半管血,如果接下来舞娘的攻击没有应对得好,也是当场去世的命。

    舞娘的鬼人突进连斩其实是攻击前奏,关键是舞娘接下去的攻击。

    第三个方法自然是最好的,那就是翻滚躲开,这无疑是最好也是最安全的选择,不过,舞娘的鬼人突进连斩发动速度快,距离远,再加上还是倾斜角度的旋转攻击,躲避非常困难,需要有极强的预判和反应速度!

    当然,这些都不是最可怕,最可怕的是,舞娘的攻击,是带吸血了!

    古往今来,BOSS最怕玩家什么能力?

    不是什么厉害的技能跟神一般的操作,而是……TMD的玩家居然可以嗑药!

    好不容易把玩家打成残血,玩家一个嗑药血量回满了啊!

    嗑药流可以说是打BOSS的最强流派之一, 以前是,现在是,未来……可能很长一段时间,同样是最强流派!

    而舞娘,就是可以让玩家体验——回血流的可怕!

    想要嗑药磨死舞娘苦?

    不可能的!

    嗑药磕着磕着,突然发现舞娘满血了,这个时候,玩家会是什么表情。

    自然心态彻底炸裂了!

    ——这尼玛还能玩?

    黑暗之魂中,玩家的血瓶是有限的,而且因为世界观的关系,即使从其他世界带回复品,效果也非常差,效果远远不如游戏中的原素瓶回血。

    事实上,就如同张星语预料的那样,舞娘三阶段的吸血能力,让无数挑战舞娘的玩家,崩溃了!

    包括奥蒂莉亚跟萌萌月亮!

    吸血流舞娘——简直就是毫无道理,不讲武德啊!

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