美食上面获得的快乐可以获得能量,一直吃吃吃,获得的能量会逐渐减少的,最后甚至趋近于无,但是,如果吃得正爽的时候,突然告诉玩家不能吃了,需要等一段时间才能吃,那么玩家的情绪就会变成“欲求不满”,以及对一带时间之后,再次吃美食的期待。

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    通过饱腹度的设定,边际效应得到了抑制,甚至于,能量获得还有提高,至于原因么——

    通过能量获得的统计发现,玩家在吃撑了之后,因为不适,恶心等感觉,有时候能量获得甚至比正常吃美食都要多!

    梦魇之主在某一点的认识是非常正常的,那就是,人类在负面情绪的反馈,远比正面要大得多……不过,一直搞负面情绪也是大有问题的,那就是非常容易让人崩溃。

    想当初,梦魇之主就不知道玩坏了多少人类,梦魇教会从“神教”变成人人喊打的“X教”,不是没有原因的啊!

    不过,看着奥蒂莉亚欲求不满的样子,张星语思考着,是不是要在家园世界添加一个商品,比如“洗胃丸”,效果可以重置饱腹度,代价是会过程会非常痛苦(获取痛苦能量)……不过,吃货么,为了吃,应该能扛得住,另外再增加一个“无痛洗胃丸”,效果正如其名,过程也不会有任何痛苦,至于代价么……非常贵,贵的可以让玩家觉得肉疼的那种(获取肉疼能量)!

    哈哈,张星语又感觉找到了争取能量的方法了!

    至于吃货,恐怕今后很长一段时间,都有一种自己被梦魇美食世界支配的感觉了!

    ……………………………………零.

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