0526 拿起来舔一下(1/2)
嘉年华上的发布会虽然不长,总结起来就四件事情。
一,荀泽推出了两款新游戏,《塞尔达传说:旷野之息》还有《超级马里奥:奥德赛》;
二,这两款游戏都是掌机Switch才能玩到的游戏,并且有更多的Switch正火热制作中;
三,一台基础版的Switch才两千块钱;
四,《黑暗之魂》、《鬼泣》、《战神》将会相继推出前传,补全这三款游戏的来龙去脉,把玩家们最关心的几个大坑都给填了。
“卧槽嘞!苟贼这是受刺激啦?一口气放出这么多的饼!”
“Switch已经有人在主题乐园买到手了,一万台啊!当天晚上就都卖光了。”
“这是因为线下购买,一个身份证还只能买一台,又要排队,要不然不到一分钟就能卖完。”
“确实。到现在星河虚拟仓都需要抢购,区区两千块钱的Switch,能够买得起的人更多好么?”
“可恶啊!为什么我当时就没能被抽上呢?”
“是啊!看着那些人在主题乐园里面的直播,还有视频等,真不是一般的酸啊!”
“主题酒店每个房间都很有趣啊!虽说睡一个晚上不便宜,但我觉得还是挺值得的。”
“星原的公告说会先闭园进行修整一个星期,之后就会长期开园啦!”
“那我得先把钱给存好,听说里面的项目三天都玩不完。”
“如果只是体验一下还是可以的,但是要仔细地享受一番,一个项目只玩一次肯定是不够的。”
“这个星期我是一天都待不下去了。”
“怎么现实中就不能快进呢?没有新游戏玩我要死啦!”
“你还是先检查一下家里的网速还有电脑,免得到时候连一台Switch都抢不到。”
好在玩家们不管怎么度日如年,日子还是会一天天过去,一个星期后,除了星原游戏主题乐园正式开园外,Switch也正式发售了。
并且跟着Switch一起发售的,还有玩家们都十分期待的《塞尔达传说:旷野之息》以及《超级马里奥:奥德赛》。
正如很多人所预料的那般,Switch一台售价仅有两千块钱,比星河虚拟仓不知道便宜了多少。
因此哪怕星原的商城库存充分,一口气上线了上百万台,但还是在短短十分钟内全部卖了出去,看得很多人是目瞪口呆。
特别是其他做掌机的同行,他们在掌机这一块耕耘了这么久,每次发售掌机都是兢兢业业的,别的不说,数量方面肯定不敢太多。
要不然生产太多又卖不出去的话,不仅会被其他人笑话,砸在手里可是要赔进去很多钱的。
他们最多也是一次性上线几十万台,慢慢卖上一段时间后,再看销量以及玩家的口碑等,看看是否要增加库存。
像Switch这样一开始卖就上线百万台,是他们想都不敢想的,而且还特么的全部卖光了,这更是彻底颠覆了他们的三观。
掌机市场什么时候变得这么好了?他们为什么不知道?
不过在通过调查,还有看一些玩家的开箱以及体验视频后,他们发现并不是掌机市场变好,只是Switch卖得好罢了。
在硬件跟性能方面,Switch其实并没有一骑绝尘,只能说跟某些高端的掌机持平。
能受到玩家的追捧,主要是Switch另辟蹊径,把社交还有体感这两块给做了上来。
年轻人总是会有这样那样的聚会,想要在聚会的时候,让氛围迅速炒热起来,游戏是最好的选择之一。
就像当年的《三国杀online》,成为很多大学生破冰的不二选择,而跟《三国杀online》比起来,Switch的受众无疑更大。
哪怕只是用Switch里面内置的小游戏,都能够跟朋友,甚至是家人玩得开开心心。
而体感手柄的存在,更能拉近彼此间的距离,毕竟大家只是低头玩手机的话,只会筑起一面无形的高墙。
但是体感手柄能让玩家间进行更有趣的互动,比如西部牛仔间的对决,看看谁剃须剃得更快等。
这些特殊的体验,都是其他的掌机还有手机无法给予的。
后知后觉的掌机厂商们是捶胸顿足,他们现在就算是跟着Switch整社交跟体感也来不及了。
有先入为主的印象,加上无可比拟的热度,他们的掌机也会被Switch的光芒也淹没,资金投入进去了,钱却赚不回来。
何况Switch中很多技术荀泽这边都申请了技术专利,也不是他们想要模仿就能模仿的,搞不好可是会被告的。
游戏方面还因为玩法不受保护,可以擦一下边进行山寨,掌机这种科技产物就没有办法了,里面很多具体的技术在被注册专利后,其他人肯定碰不得的。
而除了Switch大受欢迎外,《塞尔达传说:旷野之息
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
一,荀泽推出了两款新游戏,《塞尔达传说:旷野之息》还有《超级马里奥:奥德赛》;
二,这两款游戏都是掌机Switch才能玩到的游戏,并且有更多的Switch正火热制作中;
三,一台基础版的Switch才两千块钱;
四,《黑暗之魂》、《鬼泣》、《战神》将会相继推出前传,补全这三款游戏的来龙去脉,把玩家们最关心的几个大坑都给填了。
“卧槽嘞!苟贼这是受刺激啦?一口气放出这么多的饼!”
“Switch已经有人在主题乐园买到手了,一万台啊!当天晚上就都卖光了。”
“这是因为线下购买,一个身份证还只能买一台,又要排队,要不然不到一分钟就能卖完。”
“确实。到现在星河虚拟仓都需要抢购,区区两千块钱的Switch,能够买得起的人更多好么?”
“可恶啊!为什么我当时就没能被抽上呢?”
“是啊!看着那些人在主题乐园里面的直播,还有视频等,真不是一般的酸啊!”
“主题酒店每个房间都很有趣啊!虽说睡一个晚上不便宜,但我觉得还是挺值得的。”
“星原的公告说会先闭园进行修整一个星期,之后就会长期开园啦!”
“那我得先把钱给存好,听说里面的项目三天都玩不完。”
“如果只是体验一下还是可以的,但是要仔细地享受一番,一个项目只玩一次肯定是不够的。”
“这个星期我是一天都待不下去了。”
“怎么现实中就不能快进呢?没有新游戏玩我要死啦!”
“你还是先检查一下家里的网速还有电脑,免得到时候连一台Switch都抢不到。”
好在玩家们不管怎么度日如年,日子还是会一天天过去,一个星期后,除了星原游戏主题乐园正式开园外,Switch也正式发售了。
并且跟着Switch一起发售的,还有玩家们都十分期待的《塞尔达传说:旷野之息》以及《超级马里奥:奥德赛》。
正如很多人所预料的那般,Switch一台售价仅有两千块钱,比星河虚拟仓不知道便宜了多少。
因此哪怕星原的商城库存充分,一口气上线了上百万台,但还是在短短十分钟内全部卖了出去,看得很多人是目瞪口呆。
特别是其他做掌机的同行,他们在掌机这一块耕耘了这么久,每次发售掌机都是兢兢业业的,别的不说,数量方面肯定不敢太多。
要不然生产太多又卖不出去的话,不仅会被其他人笑话,砸在手里可是要赔进去很多钱的。
他们最多也是一次性上线几十万台,慢慢卖上一段时间后,再看销量以及玩家的口碑等,看看是否要增加库存。
像Switch这样一开始卖就上线百万台,是他们想都不敢想的,而且还特么的全部卖光了,这更是彻底颠覆了他们的三观。
掌机市场什么时候变得这么好了?他们为什么不知道?
不过在通过调查,还有看一些玩家的开箱以及体验视频后,他们发现并不是掌机市场变好,只是Switch卖得好罢了。
在硬件跟性能方面,Switch其实并没有一骑绝尘,只能说跟某些高端的掌机持平。
能受到玩家的追捧,主要是Switch另辟蹊径,把社交还有体感这两块给做了上来。
年轻人总是会有这样那样的聚会,想要在聚会的时候,让氛围迅速炒热起来,游戏是最好的选择之一。
就像当年的《三国杀online》,成为很多大学生破冰的不二选择,而跟《三国杀online》比起来,Switch的受众无疑更大。
哪怕只是用Switch里面内置的小游戏,都能够跟朋友,甚至是家人玩得开开心心。
而体感手柄的存在,更能拉近彼此间的距离,毕竟大家只是低头玩手机的话,只会筑起一面无形的高墙。
但是体感手柄能让玩家间进行更有趣的互动,比如西部牛仔间的对决,看看谁剃须剃得更快等。
这些特殊的体验,都是其他的掌机还有手机无法给予的。
后知后觉的掌机厂商们是捶胸顿足,他们现在就算是跟着Switch整社交跟体感也来不及了。
有先入为主的印象,加上无可比拟的热度,他们的掌机也会被Switch的光芒也淹没,资金投入进去了,钱却赚不回来。
何况Switch中很多技术荀泽这边都申请了技术专利,也不是他们想要模仿就能模仿的,搞不好可是会被告的。
游戏方面还因为玩法不受保护,可以擦一下边进行山寨,掌机这种科技产物就没有办法了,里面很多具体的技术在被注册专利后,其他人肯定碰不得的。
而除了Switch大受欢迎外,《塞尔达传说:旷野之息