的玩家。

    当然,这种情况不会持续太久,哪怕Switch再怎么热销,但它终究不是消耗品,一台基础版的Switch,只要是正常使用,用个几年都没有问题。

    等到绝大多数的玩家都拥有一台Switch了,那么也就不会出现卖断货的事情,部分手速或者网速比较慢的玩家,也不会那么的哀怨。

    Switch供不应求,《塞尔达传说:旷野之息》跟《超级马里奥:奥德赛》是口碑销量双丰收,还有更多的Switch正在紧锣密鼓地制作中。

    这一切都不用荀泽再去费心,他现在正完善着星河虚拟仓的“元宇宙”,之前他的想法是开辟出一个个游戏世界,让玩家去探索,去交流。

    而他也是这样做的,现在星河虚拟仓中的虚拟世界,玩家从家里出来之后,就能通过各种方式,抵达《绝地求生》、《鬼泣》还有《战神》的世界等。

    不过荀泽觉得这样还不够,比如当《战神》的前传发售后,地图就不仅仅局限在北欧,还要加入希腊。

    再整一个希腊世界出来有点多于,但是让北欧跟希腊单纯地融合在一起,又会有点突兀,于是荀泽寻思着,不如把世界升级成为星球。

    游戏的主星球,在配合上诸多随机生成的小星球,足以让虚拟世界变成真正的虚拟宇宙,给予玩家更广阔的探索空间。

    至于要怎么提升玩家的探索热情,荀泽也想好了。

    他清了清嗓子,颇为中二地自言自语道:“想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到宇宙中去找吧,我将其放在那里。”

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