键的一点:对灵能的防御能力。

    而这个能力,在面对有顾航亲自带领的风暴法师团的时候,要求会非常非常的高。

    达不到要求的下场,是什么样呢?

    就是门图斯II这样。

    直接用灵能撕碎星堡、星港这种级别的太空设施,不是做不到。

    顾航完整的展开风暴神国,将自己的灵能力量拉到阿尔法级,甚至更高一点,他就可以做到强行撕碎星堡。

    但是,一来这需要他乘坐着一艘舰船,去到更近的距离。否则,在太空尺度上,动辄那么遥远,灵能力量的投射还是会有不少衰减的。

    也就是说,顾航的灵能虽然强大,但是‘射程’,远远不如舰炮那么遥远。

    并且,就算是冒险靠近,用灵能撕碎星堡了,那也是费力不讨好的。全力而为,对于顾航的消耗也会很大,这样搞了一波之后,他恐怕就没有足够的能力,来搞第二次了。

    可敌人,还至少有一个星堡和一个更大的星港要塞。

    费力,没有必要。

    灵能岂是如此不便之物?

    完全用不着那么暴力,有更聪明的用法。

    就比如说,带着风暴法师团,掀起亚空间浪涛,完全封锁住星港、星堡与地面的联络,甚至严重干扰星港、星堡内部本身的通讯。

    接着,以灵能传送的方式,将联盟强力的陆军,直接投送到这些太空设施里面去。

    空投、跳帮是一件危险的任务,其最为危险的阶段,就是在还没有抵达目的地之前,在太空中的阶段。

    一个登陆艇,载着几十个星际战士,要是半路被人一炮拦截,那损失可就太大了。

    其实灵能传送也挺危险的,这种动不动几万公里远的传送工作,稍有差池,送歪了,或者遭到对方的灵能干扰,让被传送者迷失在了亚空间之中,那都是致命的。

    但这不是门图斯II的守军几乎没有足够的灵能防御能力吗?

    他们原本其实是有的,只不过,在之前被怒焰战团为了加强自己对抗顾航的能力,给征召走了。

    怒焰舰队自己是增强了灵能对抗的能力,门图斯II可就遭了殃。

    他们完全没法对联盟的传送战术形成什么干扰。

    甚至连察觉都做不到。

    那两个完好的星堡,以及要塞星港上,本来还在紧锣密鼓的做开火准备的,但一眨眼,湛蓝色的传送法阵就在他们面前出现。还未等他们来得及反应,往往就有两个红甲星际战士,搭档着杀了出来。

    这种情况,发生在星堡、星港里的许多战略要点。

    控制台、联络中心、指挥中枢、重炮火力平台……

    无数个传送阵,分散着将许许多多个星际战士给扔了进来。

    但这些传送阵在完成了对不死鸟的传送之后,却也并没有停止工作。

    随后,一队又一队的精锐士兵,从中走出。

    有三个轻步兵骷髅师,专门被调集了过来,就在浴火新星号上待命。在星际战士们打了头阵之后,这三个骷髅师就有条不紊的被逐步传送到了星港和星堡内,协助星际战士们进行战斗,顺带也将那些被打下来的关键节点给控制住,解放星际战士们,好让他们去做更重要的任务。

    所谓的轻步兵骷髅师,是在一般骷髅师的基础上,把重型载具基本都给去除掉了的部队。

    当然,也并非是单纯的去除,不然,除了兵员精锐一些之外,跟个普通的大编制步兵师有什么区别?

    区别就在于,被祛除掉了的重型载具,被换成了许多轻型的、可以在狭窄复杂的空间作战的装甲单位。比如更多的哨兵机甲,更多配置的反馈式动力甲,还有一些快速突击载具,比如武装浮空摩托,浮空速射自行炮……

    也就是把买坦克、装甲车、火炮的钱,拿去配了这些更小型、更灵活的装甲单位。

    在正面战场上,这种轻骷髅师,跟正经的骷髅师展开对决,那肯定是找死。

    同价位下,一台雄狮坦克暴打五六台哨兵机甲没问题;一台狮王坦克,能轰烂一台骑士机甲。

    但是,狮王坦克在星港、星堡这种环境里又开不动。

    轻骷髅师,有它专属的作战环境。

    在伴随星际战士们进攻的时候,这些在凡人部队之中绝对算得上是精锐的部队,也发挥出了巨大的作用。

    星际战士的数量毕竟是稀少的。对于整个星港、星堡的占领,还是要数量更多的陆军,或者海军陆战队来。

    总之,联盟通过灵能传送投入的陆战部队,迅速在战斗的一开始,在三个星堡、星港还没来得及对联盟猪突猛进的舰队造成打击的时候,就将他们的武装给瓦解了。

    而后,遭到了全面占领的星港与星堡,开始调转火力,往其他残存的武装空间站上打。

    不过,在这个阶段,还是发生了一些意外。

    地面守军,在接到了星港的报告,并且看到星港与星堡开始攻击
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