虽然脑子里蹦出了许许多多不靠谱的想法,但考虑到这是第一次尝试,冯雪还是选择了一个比较正经的名字。
【是否确定将城市命名为‘白玉京’?是/否】
“确定。”
伴随着最后的选择做出,画面忽然开始闪烁,一行行文字也随之浮现——
【正在生成城市背景……】
【正在搭建城市框架……】
【正在导入城市投影……】
【导入完成。】
【相传,曾有一位仙人降临于金水河畔,并留下了自己的传承,多年以后,一位江湖人途经此处,偶得仙缘,练成一身本领,并决定以此为起点,建立基业,白玉京的故事,也自此展开……】
伴随着文字徐徐展开,冯雪眼前的画面发生变化,有些类似于文明、魔兽争霸那样的“上帝视角”下,是一张类似于大富翁的,由一个个网格构成的简易地图。
一座占地一格的小城立于一条好几十格大河南岸,在城市西方,有一座占地五格的城市,东北方则是一片连绵起伏的山脉,西南有一大片森林,而东南方却有一条大道直通山谷尽头。
不过更吸引冯雪注意力的,是那全新的UI界面。
这次的ui和隐秘战线有几分相似,右上角是一个分成三十格的圆盘,圆盘中央有“∵”形排列的三个光点,光点外是一个金圈,在它的下方,是一座城市的缩略图,再往下则是一个与冯雪七分像的人物半身像,以及一副小地图,显示着整个河朔地区的幻梦境,按照上面的内容,冯雪如今所在的,仅仅是河朔中央的一小片地区。
“什么英雄无敌?”冯雪看着这个界面,顿时生出一种强烈的既视感,不过旋即,他就注意到在人物半身像和城市缩略图的下面,都有一个看起来像血条的玩意,不过此时都是空的,将注意力聚焦上去,则会发现城市的血条名为【繁荣】,而人物的血条则叫做【名望】。
当他将注意力聚焦在城市图标上时,画面会直接给出一座小城的俯瞰视角,同时会弹出【是否消耗决策点下达决策?】的文字提示。
而聚焦在人物图标时,则会回到大地图界面,而画面的中心,正是对应白玉京的那一格村镇……上的一枚棋子。
“懂了,战棋玩法是吧?消耗行动力走棋盘,同时建设城镇,胜利条件呢?攻占望江城?还是地图填色游戏?”冯雪脑中浮现出种种类似游戏的玩法,不过无论如何,还是只能先试验一下。
但在这之前……
他先退出了金手指。
“有意思……理想国并没有动,但是和幻梦境表层却构建了联系,感觉上……有点熟悉啊。”
冯雪感受着自己的理想国,嘴角不由得翘了起来,心里也大致明白了这个金手指的机制。
如果说造物主规则中,架构师本体探索幻梦境会被赋予角色卡,那么现在金手指放进幻梦境表层的这个城市,就是他理想国的角色卡。
两者有所联系,但并不完全相同,这也让冯雪不由得放松了许多——
这至少意味着,金手指中的城市被毁,并不会影响到他真正的理想国,也不会干扰到他意识转移的大计。
理解了这一点后,冯雪立刻回到金手指内,念头触及棋子,试着移动的时候,果然给出了相应的文字提示——
【是否消耗一点行动力以移动棋子?】
“果然是这样吗?考虑到夜猫子加了一点行动力,原本应该就是上午下午各有一点,所以这“∵”的三个点就是每天战棋的移动次数?然后三十格大概和隐秘战线一样是三十天?所以一共能移动九十次?”
冯雪数了一下地图,除去自家主城外,路径加上各城市占用的格子数,刚好90点,不过这显然不是一点都不能浪费的意思,毕竟每个地区都有至少两条路径,换言之,如果一个地区只进入一次的话,两条路就已经足够,而那些有两条以上的路径,其实都是可以不考虑的。
当然,也有可能是要舍弃一些不重要的区域之类,但这些想再多都不会有答案。
心中再次腹诽一下自己金手指稀烂的引导功能,冯雪决定自己尝试一下。
虽然说玩英雄无敌时,他除了要买兵或者学魔法的时候,会先建造主城外,其余场合都是先用完英雄的移动力再考虑城镇建设,但在不知道角色离开城市后是否会有影响的情况下,冯雪还是先点开了城镇选项——
【是否消耗决策点进行决策?】
“是!”
伴随着指令的下达,一排选项也随之弹出——
一、经营
二、宣传
三、探索
四、战争(灰色不可选)
看到灰色不可选,冯雪立刻点击,随即便有文字弹出——
【没有适用对象。】
冯雪又试着点了另外三个选项,经营就是传统经营模拟,可以选择派出商队、经营产业、举办活动之类的行为,宣传则比较有意
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【是否确定将城市命名为‘白玉京’?是/否】
“确定。”
伴随着最后的选择做出,画面忽然开始闪烁,一行行文字也随之浮现——
【正在生成城市背景……】
【正在搭建城市框架……】
【正在导入城市投影……】
【导入完成。】
【相传,曾有一位仙人降临于金水河畔,并留下了自己的传承,多年以后,一位江湖人途经此处,偶得仙缘,练成一身本领,并决定以此为起点,建立基业,白玉京的故事,也自此展开……】
伴随着文字徐徐展开,冯雪眼前的画面发生变化,有些类似于文明、魔兽争霸那样的“上帝视角”下,是一张类似于大富翁的,由一个个网格构成的简易地图。
一座占地一格的小城立于一条好几十格大河南岸,在城市西方,有一座占地五格的城市,东北方则是一片连绵起伏的山脉,西南有一大片森林,而东南方却有一条大道直通山谷尽头。
不过更吸引冯雪注意力的,是那全新的UI界面。
这次的ui和隐秘战线有几分相似,右上角是一个分成三十格的圆盘,圆盘中央有“∵”形排列的三个光点,光点外是一个金圈,在它的下方,是一座城市的缩略图,再往下则是一个与冯雪七分像的人物半身像,以及一副小地图,显示着整个河朔地区的幻梦境,按照上面的内容,冯雪如今所在的,仅仅是河朔中央的一小片地区。
“什么英雄无敌?”冯雪看着这个界面,顿时生出一种强烈的既视感,不过旋即,他就注意到在人物半身像和城市缩略图的下面,都有一个看起来像血条的玩意,不过此时都是空的,将注意力聚焦上去,则会发现城市的血条名为【繁荣】,而人物的血条则叫做【名望】。
当他将注意力聚焦在城市图标上时,画面会直接给出一座小城的俯瞰视角,同时会弹出【是否消耗决策点下达决策?】的文字提示。
而聚焦在人物图标时,则会回到大地图界面,而画面的中心,正是对应白玉京的那一格村镇……上的一枚棋子。
“懂了,战棋玩法是吧?消耗行动力走棋盘,同时建设城镇,胜利条件呢?攻占望江城?还是地图填色游戏?”冯雪脑中浮现出种种类似游戏的玩法,不过无论如何,还是只能先试验一下。
但在这之前……
他先退出了金手指。
“有意思……理想国并没有动,但是和幻梦境表层却构建了联系,感觉上……有点熟悉啊。”
冯雪感受着自己的理想国,嘴角不由得翘了起来,心里也大致明白了这个金手指的机制。
如果说造物主规则中,架构师本体探索幻梦境会被赋予角色卡,那么现在金手指放进幻梦境表层的这个城市,就是他理想国的角色卡。
两者有所联系,但并不完全相同,这也让冯雪不由得放松了许多——
这至少意味着,金手指中的城市被毁,并不会影响到他真正的理想国,也不会干扰到他意识转移的大计。
理解了这一点后,冯雪立刻回到金手指内,念头触及棋子,试着移动的时候,果然给出了相应的文字提示——
【是否消耗一点行动力以移动棋子?】
“果然是这样吗?考虑到夜猫子加了一点行动力,原本应该就是上午下午各有一点,所以这“∵”的三个点就是每天战棋的移动次数?然后三十格大概和隐秘战线一样是三十天?所以一共能移动九十次?”
冯雪数了一下地图,除去自家主城外,路径加上各城市占用的格子数,刚好90点,不过这显然不是一点都不能浪费的意思,毕竟每个地区都有至少两条路径,换言之,如果一个地区只进入一次的话,两条路就已经足够,而那些有两条以上的路径,其实都是可以不考虑的。
当然,也有可能是要舍弃一些不重要的区域之类,但这些想再多都不会有答案。
心中再次腹诽一下自己金手指稀烂的引导功能,冯雪决定自己尝试一下。
虽然说玩英雄无敌时,他除了要买兵或者学魔法的时候,会先建造主城外,其余场合都是先用完英雄的移动力再考虑城镇建设,但在不知道角色离开城市后是否会有影响的情况下,冯雪还是先点开了城镇选项——
【是否消耗决策点进行决策?】
“是!”
伴随着指令的下达,一排选项也随之弹出——
一、经营
二、宣传
三、探索
四、战争(灰色不可选)
看到灰色不可选,冯雪立刻点击,随即便有文字弹出——
【没有适用对象。】
冯雪又试着点了另外三个选项,经营就是传统经营模拟,可以选择派出商队、经营产业、举办活动之类的行为,宣传则比较有意