玩家在被淘汰时,会按照其身上拥有的积分来结算奖励。

    积分越多,奖励也就越丰厚。

    而前世,好像前10名的玩家都获得了贪婪宝箱,这东西正是言术的目标。

    同时,活动地图中也有怪物的存在,击杀怪物也可以获得积分。

    值得一提的是,里面的怪物在击杀玩家之后,玩家身上的积分,就会化为提升实力的养料,能使普通怪物向boSS进阶。

    而原本就是boSS的,则会实力更强,提升品阶。

    自己在这次活动中,目的有三。

    首先是搞到尽量多的贪婪宝箱,然后是再新增一只召唤物。

    最后一个目的,就是利用所有玩家来养蛊!

    前世玩家们的战略是,大家统一先把怪物清理完毕,把积分搞到手之后,再开始内战厮杀。

    导致很多boSS在前期就被人给堆死,根本没有成长起来的机会。

    而这个活动地图中的boSS,除了会奖励大量积分以外,也和外面的boSS一样,会有丰厚的奖励。

    目前的boSS,包括副本内的,品阶只是普通级,奖励在自己看来只能算是一般。

    里面的boSS等级是固定的,与进入其中的最高玩家等级一致。

    要是在里面,挑几只容易击杀的boSS,自己用召唤物为其保驾护航。

    最终完全可以养出几只低等级,但是品阶高到离谱的boSS。

    就算到不了神级,传说级也是有可能的。

    在最后将其击杀的话,那奖励丰厚到不敢想象。

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