,这点也与地球在森林中作战,各种感知仪器的功能受到限制的情况并无二致。

    但尽管如此,「森林战」对于擅长远距离攻击的魔法师还是较为有利的,主要是因为魔法师只需要在感应到不熟悉的魔力波动时,不管三七二十一,让所有魔法师立刻朝该方向发动魔法攻击即可,然后再马上迂回逃跑,因此擅长中近距离的斗士就只有挨打的份儿!

    如此反覆数次,不但能让帝**的斗士前进受阻,而且每次通常还能够成功击杀一些斗士,形成逐渐削减掉帝国斗士数量的一种有效战术。

    并且「魔力感应」的敌我识别方式与地球的感知仪器不同,「魔力感应」有一个「熟悉度」的「知觉感应」,所以不会误判敌我,因此更不用担心误伤己方阵营的「游击小队」!

    然而,在森林中,军法师使用马匹时的机动力也会受复杂的地型影响而变慢,进而使得奔跑速度比马匹还快的斗士较为有利,造成斗士很有可能会根据魔法攻击所开出来的路,反向追上军法师来进行攻击!

    帝**当然也有想过这点,但这点对于不熟悉巴夏大森林的帝**来讲,在实际遇到这种情境时,却是会被经验丰富的「柱将」制止的。

    而原因就是如果只派少数斗士快速追去,会很容易被「伏击」而失去这几位斗士。但若是让全部的斗士追出去的话,又会造成速度太慢,追到时敌人早已无法以肉眼看见,而凭借魔力感应想攻击时,射程却又不如魔法师,甚至如果太过深入,也是会遭遇来自其他方向的「伏击」而死去更多的斗士!

    因此,在这人生地不熟的巴夏大森林里,帝**的斗士仍然是不具备地利的!

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