这些先天神灵,其实也可以认为是虚空法则之灵,祂们一诞生,便掌握着极强的法则权柄,非常强大。

    与后天通过其他渠道成就的神灵相比,这些先天神灵所掌握的权柄法则,其实更加原始,也更加接近法则的本质。

    要说哪类神灵更好,那必然是先天神灵。

    毕竟一个是由无尽虚空孕育数十万年,甚至上百万年,才诞生的虚空宠儿,一个则是只要资源足够,便可以批量制造的产物,谁的本质更加完美,根本就不需要思考好吧。

    两者完全没有可比性。

    当然,这也不是说先天神灵就是完美的,生而神圣听起来很不错,然而过于高绝的起点,也让这些先天神灵并不完整,祂们没有经历过后天神灵那种由凡到神的转变过程,太过超凡脱俗了。

    起点低,经历磨难多,这一点并不值得骄傲,但能从微末的起点,一步步走到和先天神灵同样的地位,这点就很值得骄傲了。

    先天神灵没有经历这一切,诞生之初便是真神,便是主宰亿万生灵性命生死的伟大存在。

    用比较简单的术语说,那就是“神性”过高了。

    当然,这个世界最奇妙的地方就在于,万物生灵都有进步向上的道路。

    即便是先天神灵,祂也不是一层不变的,只要祂们想,那么同样可以化作凡人,去感悟凡间的磨难,将后天神灵的道路走一遍,从而达到近似的效果。

    先天神灵可以通过行走凡间的方式,降低自身的神性。但后天神灵却很难做到,将自己转变为先天神灵。

    先天还是后天,这是诞生之时便已经决定的事情,这是本质上的区别,想要改变,非常困难。

    所以实质上,还是先天神灵更加完美,“进化”后的先天神灵,其实就是后天神灵的强化版。

    而系统提供的原初之路,本质上来说,也就是给苏星宇这些‘后天神灵’提供了一条道路,让祂们可以将自己转为先天神灵。

    这和先天神灵化凡,行走于人间,感悟万灵情感,其实是一个道理。

    唯一的区别,可能就是两者的要求不同吧。

    行走人间,感悟万灵,这种事情,只要脑子转得过弯,放得下身段,那么任何先天神灵都可以做到。

    而开辟世界,将权柄神职散去,重新演化神躯,这可不是随便一个后天神灵就可以做到的。

    这点从系统的安排便可以看出来,‘原初之路’的获取门槛只有一条,达到至强半神的序列。

    非常简单的一条,但却足以将99%的后天神灵,直接排除掉。

    该不该走‘原初之路’,这点倒是不用犹豫。

    谁又不愿意变得更好呢?

    如果逼不得已,实在没办法,那倒也就算了。

    不过现在的情况是,祂身后并没有人追赶,也没有敌人要处理,所以完全不必急着晋升真神。

    然而想要走‘原初之路’,也没有那么简单。

    开辟世界,这很困难,不仅对开辟者的实力有很高要求,并且还要对各类原始法则有足够的了解。

    数月之后。

    虚空界域。

    距离永夜位面差不多四千虚空单位的一片虚空上。

    与永夜位面周边的位面密集度不同,这里的位面很是稀少,别说是完整的位面了,就连半位面都少之又少。

    并且这片虚空的灵气浓度,也不怎么样,可以说是资源相对贫乏的一片区域了。

    一个小型位面内。

    一场激烈的大战正在进行着。

    轰隆隆——

    恐怖的打击自天穹不断袭来,将大地撕裂,将山岳摧毁,将河流断掉,在交战双方的余波之下,自然环境如画卷一般,被肆意涂抹修改着。

    天崩地裂,法则乱流,元素崩塌,在诸多强者的高能碰撞之下,周边的一切法则都被扭曲了。

    天空出现一条条横跨天际的空间裂缝,在诸多半神强者的面前,即使是稳定的位面空间也被撕裂了。

    大量的本土生灵,感受到来自天穹的威胁,自发的逃离这里,惊恐万分地奔跑在碎裂的大地之上,恨不得多生两条腿,可以让他们跑得更快。

    超过二十名半神强者混战成一团,各种强大的法则打击,恐怖的能量碰撞,让方圆数百里都遭到了波及,这里俨然变成了末日。

    莫说是寻常的本土生灵,就算是那些在这里占有一席之地的高阶超凡生灵,面对达到了两位数的半神混战,也如同蝼蚁一般,别说上去帮忙了,就连靠近都做不到。

    轰——

    噼里啪啦!

    天穹之上,赤红色的超级雷霆不断落下,劈向那些入侵进来的邪神,誓要将祂们驱离出去。

    “哼,区区世界意识而已,也想伤到我们。”一名浑身散发着雷光的神灵玩家挡在雷霆之前,轻哼一声,手中半神器权杖挥动,背后的雷霆之翼伸展,面前当即浮现出一层法则护罩,由世界意识制造
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