这并不奇怪,毕竟等级越高的神灵遗迹,其中蕴含的好东西也就越多。
众人的心思也很简单,以自己的实力,肯定抢不到最好的物品,但就算是次一级的,那也比下位神灵遗迹中流出的物品要好得多。
至少,这里的数量够多,竞争不会那么激烈。
就好比下位真神的遗迹,其中所喷涌出来的物品,最高品质也就是真神级别,而且大概率只有一件,半神级物品也不会很多,撑死也就是两掌之数。
在这样的神灵遗迹中,就是飘出来一件半神级的物品,都能让争抢者把人脑袋打成狗脑袋。
而在极位真神的神灵遗迹就不同了。
这里半神级的物品虽然也不多,但还没有稀少到一出来就被几位强者预定的那种程度。
在这里,只要你的运气足够好,就算你是最普通的半神,也有机会获得半神级物品。
至于真神品质?
那倒是无所谓了,反正本来就不可能获得。
运气再好,你也得有匹配得上的实力才行。
当然,其中的利弊,也没有这么简单,还是得看个人情况。
比如,你要是有足够强大的实力,可以直接占据一座上位真神的遗迹,那么你收获的宝物,肯定要比在极位真神的遗迹这边要多。
但如此一来,也就相当于放弃了至宝的争抢。
毕竟极位真神的神灵遗迹,出现‘至宝’的概率,肯定要比上位真神的要高得多。
所以,还是得看自身的需求。
这座极位真神的遗迹,虽然引来了很多强者,但相对来说,还是比较有秩序的,并没有爆发太大的混乱。
众人心中都很有数,什么实力,那就拿什么样的东西。
达到伪神级别的存在,位于最核心的区域,截取明确为真神品质的宝物,在内围区域的强大半神,则只能看运气截留半神品质的宝物,要是运气好的话,里面就是真神品质,至于其余半神则只能截取剩下的流光了。
核心区的几位没有截留太多的流光,每人截留个几十道,内围区域也给其他半神留了点好东西,众人都很有默契,没有太过贪婪,给其他人留了条活路。
毕竟,祂们的实力,并不足以压服其他人。
哪怕是目前表现力最强的‘造化’,其实力也就相当于两名‘伪神’。
不可否认,这个实力已经很强了,接近玩家中的超脱者了。
单挑的话,现场没有任何一名半神是祂的对手。
但如今现场拥有八名‘伪神’,数十名强大半神,两百多名其他半神。
这个配置,别说只是接近超脱者,便是真正的超脱者来了,也没有任何作用。
此前黑暗神灵能够压服几十名半神,那是因为祂确实足够强大,再加上没有個体强者能够抵挡祂。
这里的话,任何一名伪神,都不是简单的存在,祂们也许打不过超脱者,但超脱者想要击杀祂们,也绝对不是一件容易的事情。
一旦有人牵头,挡住了锋芒,陷入到围攻消耗之中,那么即便是真正的神灵,也得陨落当场。
这也是一众强者,没有把事情做得太绝的原因。
伪神,强大半神,其余半神,三个圈子互相制衡,勉强维持着战场上的秩序。
战斗不断,陨落也有,看起来很激烈,但依旧在可控制的范围之内。
随着虚空中一座座神灵遗迹的复苏,整个中等界域都陷入到了一片混乱之中,为了争抢遗迹流出来的宝物,各方强者大打出手,神灵之血飘洒虚空。
就好像是对之前长久安稳的反噬一般,这一次,祂们打得异常激烈。
没办法,不打不行。
虽然神灵遗迹的数量看似不少,但终究是有限的,而争抢的强者,却多得离谱。
你不抢,那么别人就抢。
其他人抢到了,你没抢到,那么祂就会比多一分优势。
所有人都明白一个道理,错过了这次机会,那么以后祂们和其他人之间的差距,将会越来越大,直至彻底沦为弱者。
也因此,如今的玩家群体,便形成了一个奇怪的现象。
“内卷”。
所有人都在抓住机会变强,迫使其他人也必须加入这个变强舞台。
因为一旦你落后了,那么就只能变成其他人变强的‘口粮’了。
想要‘躺着’,就这么发展信仰之力?不可能的。
看看之前和现在的虚空环境变化就懂了。
起初晋升中等界域之时,玩家之间互相不联通,少有往来。
而现在呢?
祂们已经开始争夺周边的位面和陨星了。
可以预想到,随着玩家们实力的提升,不久的将来,在瓜分完周边的‘无主资源’后,想要更进一步的强者们,必然会将目光投向祂们的‘同伴’身上。
到时候,要么臣服,成为命运不由自己的
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众人的心思也很简单,以自己的实力,肯定抢不到最好的物品,但就算是次一级的,那也比下位神灵遗迹中流出的物品要好得多。
至少,这里的数量够多,竞争不会那么激烈。
就好比下位真神的遗迹,其中所喷涌出来的物品,最高品质也就是真神级别,而且大概率只有一件,半神级物品也不会很多,撑死也就是两掌之数。
在这样的神灵遗迹中,就是飘出来一件半神级的物品,都能让争抢者把人脑袋打成狗脑袋。
而在极位真神的神灵遗迹就不同了。
这里半神级的物品虽然也不多,但还没有稀少到一出来就被几位强者预定的那种程度。
在这里,只要你的运气足够好,就算你是最普通的半神,也有机会获得半神级物品。
至于真神品质?
那倒是无所谓了,反正本来就不可能获得。
运气再好,你也得有匹配得上的实力才行。
当然,其中的利弊,也没有这么简单,还是得看个人情况。
比如,你要是有足够强大的实力,可以直接占据一座上位真神的遗迹,那么你收获的宝物,肯定要比在极位真神的遗迹这边要多。
但如此一来,也就相当于放弃了至宝的争抢。
毕竟极位真神的神灵遗迹,出现‘至宝’的概率,肯定要比上位真神的要高得多。
所以,还是得看自身的需求。
这座极位真神的遗迹,虽然引来了很多强者,但相对来说,还是比较有秩序的,并没有爆发太大的混乱。
众人心中都很有数,什么实力,那就拿什么样的东西。
达到伪神级别的存在,位于最核心的区域,截取明确为真神品质的宝物,在内围区域的强大半神,则只能看运气截留半神品质的宝物,要是运气好的话,里面就是真神品质,至于其余半神则只能截取剩下的流光了。
核心区的几位没有截留太多的流光,每人截留个几十道,内围区域也给其他半神留了点好东西,众人都很有默契,没有太过贪婪,给其他人留了条活路。
毕竟,祂们的实力,并不足以压服其他人。
哪怕是目前表现力最强的‘造化’,其实力也就相当于两名‘伪神’。
不可否认,这个实力已经很强了,接近玩家中的超脱者了。
单挑的话,现场没有任何一名半神是祂的对手。
但如今现场拥有八名‘伪神’,数十名强大半神,两百多名其他半神。
这个配置,别说只是接近超脱者,便是真正的超脱者来了,也没有任何作用。
此前黑暗神灵能够压服几十名半神,那是因为祂确实足够强大,再加上没有個体强者能够抵挡祂。
这里的话,任何一名伪神,都不是简单的存在,祂们也许打不过超脱者,但超脱者想要击杀祂们,也绝对不是一件容易的事情。
一旦有人牵头,挡住了锋芒,陷入到围攻消耗之中,那么即便是真正的神灵,也得陨落当场。
这也是一众强者,没有把事情做得太绝的原因。
伪神,强大半神,其余半神,三个圈子互相制衡,勉强维持着战场上的秩序。
战斗不断,陨落也有,看起来很激烈,但依旧在可控制的范围之内。
随着虚空中一座座神灵遗迹的复苏,整个中等界域都陷入到了一片混乱之中,为了争抢遗迹流出来的宝物,各方强者大打出手,神灵之血飘洒虚空。
就好像是对之前长久安稳的反噬一般,这一次,祂们打得异常激烈。
没办法,不打不行。
虽然神灵遗迹的数量看似不少,但终究是有限的,而争抢的强者,却多得离谱。
你不抢,那么别人就抢。
其他人抢到了,你没抢到,那么祂就会比多一分优势。
所有人都明白一个道理,错过了这次机会,那么以后祂们和其他人之间的差距,将会越来越大,直至彻底沦为弱者。
也因此,如今的玩家群体,便形成了一个奇怪的现象。
“内卷”。
所有人都在抓住机会变强,迫使其他人也必须加入这个变强舞台。
因为一旦你落后了,那么就只能变成其他人变强的‘口粮’了。
想要‘躺着’,就这么发展信仰之力?不可能的。
看看之前和现在的虚空环境变化就懂了。
起初晋升中等界域之时,玩家之间互相不联通,少有往来。
而现在呢?
祂们已经开始争夺周边的位面和陨星了。
可以预想到,随着玩家们实力的提升,不久的将来,在瓜分完周边的‘无主资源’后,想要更进一步的强者们,必然会将目光投向祂们的‘同伴’身上。
到时候,要么臣服,成为命运不由自己的