神伤害越高。
②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
【血蚀之影】
等阶:★★★
技能效果:开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.5秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】的技能判定,但仅造成【杀意波动】50%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。
【漂浮术】【治愈术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【鉴定术】【狂化】【探测术】【炼炁】....等技能。
【杀气(主动/被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。
【能量潮汐(被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。
【均衡(被动)】
技能等阶:无
技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,将失去均衡被动效果。
【摄心(被动)】
技能等阶:★★★★
技能效果:当你使用信仰称号时,对其他单位进行训诫,能额外造成【精神腐化】效果。
【通用技能】
【神技-天行】
技能等阶:无
技能效果:将高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。
补充:此技能不消耗技能栏。
【神技-融合】
技能等阶:无
技能效果:昼神融合吸收夜神权柄的能力,可通过此技巧吸收截然不同的神力权柄,进而完善自身权柄。
补充:此技能不消耗技能栏。
【博学】
技能等阶:无
技能效果:获得两个技能栏。
【基础-体质(被动)】
等阶:★★★★
等级:10级
效果:身体基础潜力+15,每点体质额外增加1.5身体防御力,生命自然恢复速度提升150%
【基础-精神(被动)】
等阶:★★★★
等级:10级
效果:身体基础潜力+15,精神强度额外提升75%,灵能自然恢复速度提升150%。
【基础-力量(被动)】
等阶:★★★★
等级:10级
效果:身体基础潜力+15,爆发力+75%,持久力+75%。
【基础-敏捷】
等阶:★★★★
等级:10级
效果:身体基础潜力+15,移动速度提升75%,反应速度提升75%,攻击速度提升75%。
【本能感知】
技能等阶:★★★★★
技能等级:10级
技能效果:基于战斗本能提升感知能力,战斗中有一定概率能识破对手的技能,战斗本能越强,识破技能的概率就越高。
【血怒】
等阶:★★★★★
等级:10级
效果:
①血仇(被动):受到伤害时,自动为造成伤害的人添加【血仇】效果,对拥有【血仇】效果的人攻击时,造成的伤害额外加深,受到伤害越高,【血仇】伤害加深效果越强,最多加深75%伤害。
②激怒(被动):受到控制效果后,若成功抵抗控制,或者受到负面效果被抵抗,则进入【激怒】状态,提升55%移速、攻速。
【特长面板】
长武器特长9级
近战特长8级
拳法特长7级
腿法特长7级
乘骑特长2级
剑术特长6级
刀术特长5级
短兵特长3级
兵器特长7级
枪械特长1级
【装备栏】
【血矛】+6
阶位:一阶
品质:霸主
类别:战矛
攻击力:428-564
耐久度:1080/1080
装备需求:力量1000,敏捷1000,体质1000,精神1000,生命64800,灵能32800。
提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。
装备特性:
①锐不可当:锋利度+30
②血晶神力:使用时,生命恢复效率提升120%,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。
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②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
【血蚀之影】
等阶:★★★
技能效果:开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.5秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】的技能判定,但仅造成【杀意波动】50%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。
【漂浮术】【治愈术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【鉴定术】【狂化】【探测术】【炼炁】....等技能。
【杀气(主动/被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。
【能量潮汐(被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。
【均衡(被动)】
技能等阶:无
技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,将失去均衡被动效果。
【摄心(被动)】
技能等阶:★★★★
技能效果:当你使用信仰称号时,对其他单位进行训诫,能额外造成【精神腐化】效果。
【通用技能】
【神技-天行】
技能等阶:无
技能效果:将高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。
补充:此技能不消耗技能栏。
【神技-融合】
技能等阶:无
技能效果:昼神融合吸收夜神权柄的能力,可通过此技巧吸收截然不同的神力权柄,进而完善自身权柄。
补充:此技能不消耗技能栏。
【博学】
技能等阶:无
技能效果:获得两个技能栏。
【基础-体质(被动)】
等阶:★★★★
等级:10级
效果:身体基础潜力+15,每点体质额外增加1.5身体防御力,生命自然恢复速度提升150%
【基础-精神(被动)】
等阶:★★★★
等级:10级
效果:身体基础潜力+15,精神强度额外提升75%,灵能自然恢复速度提升150%。
【基础-力量(被动)】
等阶:★★★★
等级:10级
效果:身体基础潜力+15,爆发力+75%,持久力+75%。
【基础-敏捷】
等阶:★★★★
等级:10级
效果:身体基础潜力+15,移动速度提升75%,反应速度提升75%,攻击速度提升75%。
【本能感知】
技能等阶:★★★★★
技能等级:10级
技能效果:基于战斗本能提升感知能力,战斗中有一定概率能识破对手的技能,战斗本能越强,识破技能的概率就越高。
【血怒】
等阶:★★★★★
等级:10级
效果:
①血仇(被动):受到伤害时,自动为造成伤害的人添加【血仇】效果,对拥有【血仇】效果的人攻击时,造成的伤害额外加深,受到伤害越高,【血仇】伤害加深效果越强,最多加深75%伤害。
②激怒(被动):受到控制效果后,若成功抵抗控制,或者受到负面效果被抵抗,则进入【激怒】状态,提升55%移速、攻速。
【特长面板】
长武器特长9级
近战特长8级
拳法特长7级
腿法特长7级
乘骑特长2级
剑术特长6级
刀术特长5级
短兵特长3级
兵器特长7级
枪械特长1级
【装备栏】
【血矛】+6
阶位:一阶
品质:霸主
类别:战矛
攻击力:428-564
耐久度:1080/1080
装备需求:力量1000,敏捷1000,体质1000,精神1000,生命64800,灵能32800。
提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。
装备特性:
①锐不可当:锋利度+30
②血晶神力:使用时,生命恢复效率提升120%,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。