“哥们,我承认我刚才的声音有点大,现在我给你跪下了”

    打更人的态度突然十八变。

    “什么意思?”

    挽联师一时之间,有些没有反应过来。

    “能不能卖我一副对联?”

    “干嘛”

    “回头我也贴在领地门口”

    而后。

    似乎是怕挽联师不会同意。

    紧接着。

    打更人又快速补充了一句。

    “不用太好,你平时用不上的就行”

    蚊子再小也是肉。

    反正领主大厅两边空着也是空着。

    与其如此。

    还不如随随便便贴副对联。

    增加一点可有可无的属性。

    只是。

    听到这话。

    挽联师却有些不以为然。

    “哥们,你要不要这么拼?”

    “嗯?”

    现在轮到打更人有些懵逼。

    “据我所知,你的领地同样也免疫天灾人祸,你还不满足,还要贴挽联?”

    名称:打更人!

    道行:三阶(巅峰)

    天赋:打更、巡夜!

    武器:失心锣、巡夜灯!

    技能:十二时辰鬼!

    领地被动:小心火烛!

    【打更】:打更其实也叫驱鬼,打更人敲锣一次,可以避免触发鬼上身等人祸事件!

    【巡夜】:打更人提着灯笼巡夜坟场,可以避免进入鬼打墙!

    【十二时辰鬼】:打更人没有技能,也没有禁咒,但是从二阶道行开始,每晋升一大阶,可以额外多召唤一只时辰鬼,现在打更人的道行为三阶巅峰,他一天最多可以召唤两只时辰鬼。

    特殊提示:七阶道行之后,后六个时辰鬼为隐藏,即便晋升八阶也无法自动激活,必须要特定的方式解锁。

    【小心火烛】:打更人的领地,免疫各种自然灾害!

    那句话话怎么说来着。

    小心火烛,天干物燥。

    所以。

    打更人的领地有个被动,也可以免疫自然灾害。

    当时浩劫事件触发。

    其实。

    打更人的领地也不缺食物。

    毕竟这个世界,卧虎藏龙,什么职业都有。

    但那个阶段。

    有刻碑师。

    有死灵师。

    有鬼瓮师。

    有制棺师。

    大佬都在。

    他根本不敢崭露锋芒。

    终于。

    皇天不负苦心人。

    在经过一段时间的蛰伏之后。

    所有大佬夭折,他也顺位成为了榜上人物。

    “天灾是天灾,人祸是人祸,那现在领主大厅门口不也是空着么”

    “好吧,先解决这行行尸,战斗结束之后我再和你交易”

    “好说好说”

    打更人爽快一笑。

    然后他也动用自己的底牌召唤了一个时辰鬼!

    现在属于是黄昏!

    所以。

    他召唤的是。

    下午五点到七点的。

    酉时鬼!

    【酉时·鬼:残暮】:十二时辰鬼

    道行:四阶(初期)!

    技能:迟暮、归途!

    辅助技能:残霞引途

    羁绊技能:阴阳逆转!

    禁咒:血色残阳

    【迟暮】:酉时鬼选中一个目标直接进入虚弱状态。

    【归途】:夕阳西下,黄昏之际,正是行人归家之际,残暮鬼选中一个目标不会再参战,突然想归家!

    【残霞引途】:辅助技能,酉时鬼可以利用夕阳照射出一条小路,将需要帮助的人引出鬼打墙!

    【阴阳逆转】:据说十二时辰鬼全部解锁,可以开启阴阳倒转的能力,简单理解就是,可以将白天临时改变为黑夜,也可以将黑夜临时改变为白天!

    【血色残阳】:夕阳就仿若人的暮年,酉时鬼可以将夕阳临时变成血色,然后被夕阳余辉照射到的目标,直接进入到虚弱状态!

    (过渡章节可能是有点无聊,但作者还是尽量多描述一些职业特色,让大家感受到这个诡异世界的丰富性,同时大力支持中式恐怖,小伙伴们多多担待一下,后面绝对会更精彩)。

    一只由领主变成的行尸冲了过来。

    却只见。

    酉时鬼只是随手一指。

    这名领主行尸先是忍不住打了一个哆嗦。

    而后。

    他似想起了某些生前的记忆,突然就不再参战。

    只见。

    他先是在原地迷惘的愣了一会。

    然后突然就改变了攻击路线,原路折返了回去。

    在返回的路上,他
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