第349章 旋风斩(2/2)
骨折’:根据骨折的部位不同,造成不同的效果。
‘双臂骨折’:无法挥动武器、无法完成互动。
‘双腿骨折’:无法跑步、无法跳跃。
嚯,这个有点意思。
砍在胳膊上就是缴械,砍在腿上就是不能跑跳。
对于刷小怪不一定有用,但是对于pVp来说可能用处就大了。
不管是双臂骨折还是双腿骨折都有很强的限制效果。
而且伤害也不低,比[重击]要稍微高一点。
看完[切骨],白初继续往下看后面的技能。
战士19级技能[旋风斩]:旋转身体向360度方向造成(你‘物理伤害’*0.8)的物理伤害,你可以继续旋转身体以继续旋转,每多转一圈额外消耗10体力,总计最多转10圈后本技能结束。
嚯,旋风斩来了。
而且能够一直转,直到把体力用光或者转满10圈!
每一圈都是一个等同于[重击]伤害的AoE的话,那这个技能的伤害转化率也太高了吧?
白初不敢想这个技能得多强!
到那时继续往下看有一行特别标注的小字:
【注意!本技能旋转过后会产生真实的晕眩感!】
意思就是说,转多了会像现实一样晕头转向站都站不稳?
‘双臂骨折’:无法挥动武器、无法完成互动。
‘双腿骨折’:无法跑步、无法跳跃。
嚯,这个有点意思。
砍在胳膊上就是缴械,砍在腿上就是不能跑跳。
对于刷小怪不一定有用,但是对于pVp来说可能用处就大了。
不管是双臂骨折还是双腿骨折都有很强的限制效果。
而且伤害也不低,比[重击]要稍微高一点。
看完[切骨],白初继续往下看后面的技能。
战士19级技能[旋风斩]:旋转身体向360度方向造成(你‘物理伤害’*0.8)的物理伤害,你可以继续旋转身体以继续旋转,每多转一圈额外消耗10体力,总计最多转10圈后本技能结束。
嚯,旋风斩来了。
而且能够一直转,直到把体力用光或者转满10圈!
每一圈都是一个等同于[重击]伤害的AoE的话,那这个技能的伤害转化率也太高了吧?
白初不敢想这个技能得多强!
到那时继续往下看有一行特别标注的小字:
【注意!本技能旋转过后会产生真实的晕眩感!】
意思就是说,转多了会像现实一样晕头转向站都站不稳?