,晓舞起初没有攻击自己的意思,这她还能理解为是被自己追得没有这个空来打自己。可是她发现,无论自己是以何种速度出招,对方都没有丝毫反攻的迹象,也就是说就算有时间,她也没打算攻击还手。难不成,她是想这样一直躲到结束?伊人突然将长矛收回背后,停下了攻势。【伊人】:如果你是打算这样躲到结束的,那么这场比赛根本没有意义她不得不承认,晓舞躲的功夫已经很到家了,但是她始终认为真要打起来,晓舞不可能赢过自己。【晓舞】:好吧,那我不躲了。这一句不躲了,使得在场的众人沸腾了。这种心情就好比开胃菜已经吃得够多了,终于主菜上场了。翠烟一直沉默不语地看着这场PK,原本对于世界上这种摆明了欺负人的PK赛,他从未抱过什么兴趣,只是这次不一样,接下PK的家伙是晓舞,这个家伙是有实力的,这一点他很清楚。嗜血谷丨龙吟:“终于有点看头了。”伊人再一次亮出长矛,点着前方的晓舞,突了过去。晓舞果真就杵在那,没有躲的打算,众人一边惊愕于晓舞的淡定之举,一边小声窃窃私语起来。【佛曰不可日】:已经放弃挣扎了啊,结果就要揭晓了啊。【一点就通】:这么结束的话,还真没意思。晓舞这不想躲的心思当然是尽收众人眼底,龙吟激动了,再次咆哮了。嗜血谷丨龙吟:“擦她为什么不躲?”冷烟和翠烟被龙吟的这句咆哮给雷到了,前一秒你才嚷嚷让别人别躲,这会儿别人不躲了,你还不满了?嗜血谷丨冷烟:“快看,她有反应了。”嗜血谷丨龙吟:“现在才升云起来,早些时候干嘛去了?升云又拉不开距离,等下对方接个技能,不就站着被打?”龙吟分析的也没错,现在才用升云的确有些浪费,要知道升云虽然能提升高度,但是落脚点是可以被敌方估测的,在你落地的那一秒,对方却已经获得了先机。难道这是失误?慢慢下降的晓舞在快接近地面的时候来了个二段跳,众人都以为她这是有意改变落脚点的位子,当大家正在嘲笑她这种无用功时,惊人的一幕出现了。“咻”地一下,晓舞单脚刚落地,还没等对方发起攻势,就用推开技能将伊人推出几尺之外。怎么可能?突然被一股力道强行推走的伊人,这会儿还真反应不过来了,盈裳还有这种技能?她怎么从来没见识过?没有给对方回神的机会,趁着对方身上还附有刚才那一推添有的内功伤害加深效果,晓舞一个冲云而上,点这伊人就上了个【龙霆】。【龙霆】:可以使得对方获得八秒的昏眩效果,属于控制技能。这下,伊人是真没有机会回神了,就算她想回神,角色在眩晕状态下,做不了任何事情,除了干着急她别无选择。这八秒的时间,晓舞可不是用来偷闲的。八秒这个时间长度,正好足够她给自己叠加上有利Buff。按下【红鼓】,晓舞舞动着手里的双剑,表面上看是在等待对方眩晕完毕,因为眩晕状态下,敌方是受到保护的,不受任何技能伤害,实则是在等【红鼓】状态持续往上叠加。一层、两层、三层、四层【红鼓】:可以将自身的内功大幅度提高,每一层将提高百分之五的会心伤害效果和几率。可别小看了这会心伤害,会心伤害可是人物基本伤害翻几番的伤害值,这一刻,我们完全可以将新月心法归纳于暴力输出里去了。算好了时差,在眩晕效果消失的那一瞬间,晓舞对着伊人射去一道粉色长刃。晓舞全身泛着粉色的光波,这种波纹在黑色服饰地承托下更加的显著,这个光波正是来自于【红鼓】的加成效果。“啪”伊人直接吃下了这一招,在没有开启任何防御技能的情况下。其实她若是反应快点还是有机会开的,只是她没有料到晓舞现在根本不是奶,而是输出。

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